- Datentypen
- Kontrollstrukturen
- Einführung in die Datenstrukturen: Listen und Tupel, Dictionaries, Sets
- Strings und Stringfunktionen
- Sortierung
- Ein- und Ausgabe: Interaktive Eingabe, Dateien lesen und schreiben
- Fehler und Ausnahmen
- Überblick über objektorientierte Programmierung: Klassen, Instanzen und Objekte, Instanz- und Klassenattribute, Properties, Vererbung und Mehrfachvererbung
- Sie können einfache Programme entwickeln, um z. B. Daten einzulesen und auszugeben.
- Moderne Lernmethoden, wie z. B. Lerninhalte und Aufgaben auf unserer Lernplattform, ermöglichen Ihnen ein zeit- und ortsunabhängiges Lernen.
- Grundkenntnisse einer Programmier- oder Skriptsprache von Vorteil
- Personen mit grundlegender Programmiererfahrung